Cos’è la skill Anatomy?
Anatomy è una skill open source per Claude Code (e Codex, OpenCode, Antigravity) di @wheresryan22, con licenza MIT. Da un’idea tecnica costruisce una figura isometrica interattiva: una macchina reale fatta di molte piccole parti ombreggiate il cui funzionamento spiega il concetto. anatomyskill.org è un servizio in hosting indipendente che esegue quella skill per te; non è affiliato all’autore.
Cosa ottengo con un credito?
Una figura: un MP4 1080p del tour (da 15 a 30 secondi), la pagina HTML interattiva autonoma nel tema scelto, un’immagine di copertina e uno snippet di incorporamento. Tutto tuo, uso commerciale incluso.
Quanto tempo richiede una figura?
Circa un’ora. La skill scrive una lista di parti, costruisce la geometria, la controlla, corregge ciò che i controlli trovano e registra il video. Ricevi un’e-mail quando è pronta, e la pagina di avanzamento mostra ogni passo.
Quali idee funzionano e quali no?
Tutto ciò che ha un meccanismo: algoritmi, strutture dati, protocolli, sistemi, processi fisici. La skill disegna macchine, strumenti, attrezzi e mobili, non persone, mappe o slogan. Il passo del brief ti dice subito se un’idea non ha un meccanismo da costruire, e non costa nulla.
Perché pagare se la skill è gratuita?
Non servirebbe se usi già Claude Code e hai un’ora da dedicare a ogni figura. Il servizio in hosting è per chi vuole il risultato senza installare nulla, senza tenere aperta una sessione agente, senza registrare il video e controllare l’output da solo.
E se la figura non è buona?
Ogni figura supera i controlli di geometria e linee della skill prima della consegna; quella che fallisce due volte non viene consegnata e il credito torna. Se una figura consegnata non è ciò che volevi, puoi ricostruirla una volta con l’altra macchina senza costi.
Posso incorporare la figura interattiva nel mio sito?
Sì. La pagina HTML è autonoma (nessuna richiesta esterna) e lo snippet di incorporamento è un iframe con la figura ospitata qui. Puoi anche scaricare l’HTML e ospitarlo da solo.